Donjon Vite

Un petit jeu style arcade et "dungeon runner" mobile où il faut éviter les obstacles et ramasser les pièces

Un petit projet amusant avec JavaScript

Il y a quelques années déjà, on faisait beaucoup de jeux pour le web avec Flash et ActionScript. Je parle bien sur ici des Nitrome, Miniclip et Newgrounds de ce monde ! Flash et ActionScript on permi la création de plusieurs mini-jeux de qualité ... mais malheureusement nous sommes en 2020, et Flash est mort depuis plusieurs années déjà, et il n'est même plus supporté dans les browsers modernes.

Depuis ce temps, il n'y a pas vraiment eu de sucesseur à Flash, du moins aucun qui n'a son succès monstre ! Malgré cela, il est toujours possible de créer des petits jeux amusants pour le web, et ce, nottament grâce à la librairie JavaScript Phaser ! Phaser est une librairie et un "moteur" de jeu pour créer des jeux en JavaScript. Ce n'est rien comparé à un engin multiplateforme comme Unity ou Unreal, mais ça permet de faire des petits jeux , comme dans le temps de Flash, et c'est ce que j'ai décidé d'explorer avec ce projet.

Dans le cadre de ce projet, j'ai appris la librairie et moteur de jeu JavaScript , Phaser. J'ai décidé de faire un petit jeu de style "dungeon runner" pour téléphones intelligents, dans un style 8-bit et pixel-art. J'ai eu beaucoup de plaisir à faire ce petit jeu, mais je dois dire que c'est quand même pas évident de faire quelque chose de concret avec Phaser ! Je pense qu'avoir une interface graphique pour certaines fonctionnalités de la librairie améliorerait vraiment la popularité des jeux JavaScript et leur développement. De plus, la documentation laisse beaucoup à désirer, mais j'ai quand même su apprécier son utilité.

Au final, c'était amusant, mais je ne le referait pas , et je ne le recommanderait pas , mais je recommanderait plutot d'utiliser Unity 2D et de compiler pour WebGL !

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